茨木童子是决战平安京当中玩家首个能接触到的角色,虽然是新手角色,但他的实力却一点都不普通。普通的技能却兼具了坦度,控制,追击,回复,收割,相当的全能,这也使其不仅能作为上单抗压,也能做输出装打野,后期一拳一个C位,无论是哪种用法,角色的强度总是毋庸置疑的。
由于被动效果的存在,茨木童子只要叠生命值,就能获得一定的护甲和法抗,这也使得同样的装备,茨木童子会远远比其他的角色肉,在做输出装时,挑那些副词条有生命值加成的,可以在拥有高输出的同时,兼具不错的坦度。另一个被动罗生门可以降低敌方在自己周围的攻击速度,虽然对法师角色没什么用,但却非常克制一些刺客,射手,不仅可以保证自己的生存能力,还能减轻队友的压力。
一技能可以在开启之后,给予茨木童子大量的移速增幅,并强化下一次普攻,这次普攻不仅自带追击效果,还能在命中之后击飞对手。依靠这个技能,茨木童子可以快速切入敌方阵营当中,打出高额伤害。在必要时要能通过技能给予的移速增幅跑路,瞄准一些野怪,甚至还能穿墙。二技能可以开启领域,持续伤害周围的敌人,并为自己回复状态。大招可以对锁定单位造成一次斩杀伤害,如果成功将对手击败,则会触发二段效果,在该位置再次产生一次爆炸。由于技能的全面,击败没有经过大规模的重做,茨木童子的强度依然可观前期上分效率极高。